Малка победа, беше всичко, което каза в темата на имейла на Карън Мередит.



Но за военната майка от Силиконовата долина, която загуби сина си във войната в Ирак, решението тази седмица на борсите на американските военни бази да не носят спорната видеоигра Medal of Honor все още беше страхотна новина.

Развълнувана съм, каза Мередит, чийто син, лейтенант Кен Балард, загина през 2004 г. Тя предизвика буря от протести срещу базираната в Редууд Сити Electronic Arts и нейната игра на шутър от първо лице, която позволява на играчите да се преструват, че са... повторно талибански бойци, убиващи американски войници в Афганистан. Тя аплодира генерал-майор Брус Касела, командир на службата за обмен на армията и военновъздушните сили, или AAFES, за решението да остави играта извън магазините си по целия свят.



Чувала съм от хора от цял ​​свят, много от тях са разстроени от тази игра, така че поне това започна разговор, каза тя. И тази страна трябва да проведе разговор за мястото на насилствените видеоигри в нашето общество, особено игра, базирана на продължаваща война.

Предстои да излезе на 12 октомври, Medal of Honor привлече признания от геймърите и беше защитен дори от някои американски войници. Но това предизвика протестен вой от семейства, които са загубили близки и дори от държавния секретар на Великобритания по отбраната Лиъм Фокс, който призова търговците на дребно да забранят този безвкусен продукт.



Говорителят на Electronic Arts Джеф Браун в петък издаде изявление, което отчасти каза: Критиката на „Медал на честта“ е разочароваща, защото не мога да се сетя за друга интерактивна игра, която е стигнала до толкова, за да изрази уважение към войниците. Още от първия ден на разработката, екипът за разработка на „Медал на честта“ е посветен на създаването на почит към войниците, които се борят с талибаните в Афганистан.

Заявявайки, че EA изпитва дълбоко съчувствие и уважение към войниците и хората с членове на семейството, убити или ранени в Афганистан, Браун написа, че не виждаме разлика между филм като „Hurt Locker“ и игра като „Медал на честта“. Не сме съгласни, че е добре да се изобразява войната във филми и книги, но не и в игри. Не виждаме морална разлика.



Мередит и нейните колеги военни майки не го купуват, казвайки, че като позволяват на участниците да поемат ролята на талибаните и да убиват американски войници като нейния син, EA е прекрачила границата. И въпреки че е окуражена от решението на AAFES, тя все още не е доволна.

Фактът, че армията е отговорила по този начин, ми казва, че не съм единствената разстроена за това, каза тя в петък. Сега искам EA да изтеглят играта сами, защото това е правилното нещо.



Решението от тази седмица на AAFES, което много блогъри, геймъри и дори американски войници критикуваха като цензура, засяга всички операции на армията и военновъздушните сили по света, включително уебсайта на AAFES и местоположенията на GameStop във военни бази. Говорител на AAFES каза, че всички предварителни поръчки и резервации, направени онлайн, ще бъдат анулирани и всички предварителни поръчки, направени чрез местоположения на GameStop на инсталации на армията и военновъздушните сили, ще бъдат прехвърлени към такива извън базата.

Съжаляваме за всяко неудобство, което това може да причини на оторизираните купувачи, но сме оптимисти, че ще разберат чувствителността към сценариите на живот и смърт, които този продукт представя като забавление, каза Casella в изявление. Като военно командване с мисия на дребно, ние обслужваме много уникална клиентска база, която има или вероятно ще стане свидетел на битка в реалния живот.



Но Army Pvt. Мичъл Блекбърн от Бамберг, Германия, се оплака пред вестник Stars and Stripes, че тези, които изгониха играта, не дават на хората кредита да различават измислицата от реалността. Хората знаят, че това е видео игра. … Само защото играете като [талибаните] не означава, че наистина искате да убивате американци или коалиционни сили.

Не беше веднага ясно как този ход може да повлияе на крайния резултат на EA. AAFES заяви, че нейните базови/пощенски борси са реализирали продажби на видеоигри за 176 милиона долара през 2009 г.

Свържете се с Патрик Мей на 408-920-5689.




Избор На Редактора